기사 (1건) 리스트형 웹진형 타일형 인공지능 이후의 e-sports의 변화 2016년, 알파고(AlphaGo)는 향후 수십 년간 인간이 우위를 점하리라 예측됐던 바둑에서 이세돌을 상대로 승리를 가져갔다. 이미 컴퓨터는 체스에서 인간을 상대로 승리한 바 있다. 하지만 이번 알파고의 승리는 체스의 승리를 능가하는 의미를 지닌다. 체스의 경우의 수는 바둑보다 적기 때문에 좀 더 단순한 알고리즘만으로 이미 1997년에 인간을 능가하는 성능을 가진 프로그램 딥 블루(Deep Blue)를 개발할 수 있었다. 알파고는 딥블루와 달리 학습을 통해 성장하는 알고리즘을 사용한다는 점에서 인공지능의 새 지평을 열었다는 의의가 있다.이제 알파고를 개발한 딥마인드(DeepMind)에서는 가장 대중적인 전략 시뮬레이션 게임인 스타크래프트(StarCraft)에 도전장을 내밀었다. 인공지능이 스타크래프트에서도 승리를 가져간다면 바둑과 마찬가지로 e-sports도 많은 변화를 겪게 될 것이다. 필자는 이 글에서 이번 실내 무도 아시안게임 정식 종목으로 채택된 하스스톤(Hearthstone)의 인공지능 이후의 미래에 관해 말하고자 한다. 하스스톤은 가장 대표적인 TCG(Trading Card Game)다. TCG는 흔히 알고 있는 유희왕 게임과 비슷한 게임 장르로 지곡골목소리 | 김현우 / 물리 15 | 2017-10-11 01:20 처음처음1끝끝